| Style visuel |
Plans plats, silhouette claire, simplification réfléchie
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Surfaces denses avec davantage de détails fins
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| Budget géométrique |
Maintient une utilisation maîtrisée des polygones pour les scènes en temps réel
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Utilise davantage de géométrie pour une inspection rapprochée
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| Utilisation idéale |
Jeux, prototypes, icônes, aperçus et scènes stylisées
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Rendus de héros, gros plans et rendus très détaillés
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| Effort d’édition |
Rapide à ébaucher et à ajuster
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Un nettoyage supplémentaire peut être nécessaire
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| Approche des textures |
Matériaux simples et zones de couleur lisibles
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Davantage de possibilités pour des cartes complexes et des variations de surface
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| Transmission pour l’exportation |
Utile pour assembler rapidement une scène et itérer
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Utile lorsque le détail en aval est prioritaire
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